2020年8月16日 星期日

「人格面具」是什麼?|啟發自女神異聞錄5亂戰

女神異聞錄5亂戰中,主角群在showtime值滿後,按下X+A鍵後,會大喊一聲「培人梭那」,從臉上摘下面具,而面具就會化身為具有特殊能力的分身,在視線可及的範圍放出傷害極高的招式,到底主角口中說的「培人梭那」(persona)是什麼?


女神異聞錄裡的「人格面具

在女神異聞錄5亂戰的遊戲世界裡,主角群號稱心之盜賊團,再一次次的悔改事件中名聲越來越大,而他們有個與眾不同的地方,就是他們只要進入到了異世界(監獄),他們身上的裝扮都會隨之改變,他們稱這樣的改變為「穿上盜賊服」。

只要進入了異世界,除了發現他們都變裝外,更特殊的就是每個人在面臨敵人(陰影)時,都會產生一個分身,亦伴隨著一股強大的能力,幫助他們擊退來襲的敵人,而這樣的能力主角群稱之為「人格面具」(persona)。

人格面具」怎麼產生的?

在女神異聞錄5的設定中,人格面具的產生需要在異世界裡產生強烈的情緒,像是陷入憤怒或是絕望時產生的叛逆之心,在那情況下內心會產生一股聲音要和覺醒者締結契約,締結完後會在臉上形成一個面具,需要從臉上「撕下」面具才能獲得力量


人格面具」是什麼?

如果看過JOJO的奇妙冒險的話,應該對於替身攻擊不陌生,女神異聞錄裡的人格面具像是身體裡存在著有特殊力量的分身。主角群能使用人格面具進行各種屬性的攻擊,以對抗擁有不同屬性弱點的敵人(陰影)。若以屬性來看的話,它就像寶可夢般有屬性相剋的特性,玩家們必須在對抗敵人時選擇針對性地屬性攻擊,才能有效的擊潰敵人。也就是說,人格面具平時潛藏在主角群的體內,只有在需要力量時會具體顯示形體發動屬性攻擊,給予主角群擁有能對抗陰影(敵人)的力量


人格面具」的由來:榮格

女神異聞錄參考了精神科醫師卡爾・榮格所描述的人格面具(persona)。榮格將人格比喻成面具,描述人們在不同場合會表現出不同的樣子,就好像戴上不同的面具一樣,而人格,就是所有面具的總和。

榮格是這麼描述的:人格面具(persona)是一種面具,一方面用來確立自己在他人心中的形象,另一方面則保護我們與生具來的本性。也就是說,在成長過程中人們會越來越受到社會的規範、期待所影響,逐漸社會化,為了要適應這個社會,我們得隱藏自己的本性,因而戴上了一層層的面具以獲得他人的接納

別受「人格面具」所支配

「見人說人話,見鬼說鬼話」,這句俚語很巧妙地詮釋了人格面具的使用,為了要在社會上生存戴上面具做出違背自己內心的表現也是很正常的,因為它(人格面具)可以幫我們擋掉很多不必要的麻煩,甚至還會獲得稱讚

不過,過於倚賴人格面具也是有壞處的。當人們沒那麼成熟,適應能力沒那麼強時,人們往往會過度認同人格面具,導致內心真正的自我遭到壓抑,無法傾聽自己內心真正的聲音。不僅慾望像是顆橡皮球,內心的聲音也像是顆橡皮球般,越壓抑,到時候反彈的強度也越大


女神異聞錄裡「人格面具」對我的啟發

遊戲中只要戴上了人格面具便能獲得力量,面具儼然成了力量的象徵,而這象徵在現實社會中也是一樣的,人們會在不同的場合戴上不同的人格面具,在每個場合展現其各自的力量,幫助人們應對各種狀況。當今社會中,積極、正向、主動、堅強、自信等的人格面具戴上後,那股力量的展現是很顯而易見的,他人看到這些人格面具後,也通常會給予稱讚與投以羨慕的眼光,因此戴上了這些人格面具後,也許人們會越來越難以脱掉,這樣不好嗎?沒有不好,但你內心的聲音會怎麼跟你說呢?

遊戲設定敵人也會帶著面具,呈現行屍走肉般,指奉令行事,看起來就像是被面具所支配了一樣,因此主角群們對敵人最有效的打擊方式之一,就是用偷襲的方式脫下他們的面具,也意指幫助這些敵人從面具的支配下解脫。現實社會也是一樣,當人們過於認同某個人格面具時,之後的思考、行為便會受到該人格面具的影響,隨著社會的期待所搖擺,在這個過程中可能遺忘了自我,忘了自己的渴望、夢想與自己認為真正重要的事


當內心與人格面具之間的落差大到難以調適時,很容易產生心理病變,而人們卻不知道自己到底怎麼了,自己不是一直都很積極、正向嗎?在遇到挫折時自己不是都能轉念,以正向的方式去思考嗎?那自己怎麼會落到現在這樣如此失落的窘境?或許可以問問自己,確實,那些人格面具能在該情境時給予人們力量、甚至獲得肯定,但當回到不需要用到該情境的應對能力時,自己是否還得一直維持在那個人格面具的狀態?一直得表現出積極、正向?而自己內心的聲音又是什麼呢?

內心以及我們的身體並不會真的說些什麼話來告訴我們它們怎麼了,而是透過產生痛覺、不舒服,讓人們傷心難過、感到失落、疲倦等方式來表達。因此,當這些訊息出現時,便是告訴我們也許可以先暫時停下忙碌(或盲目)的生活,透過以下幾個問題來問問自己:

1. 我發現我出現了哪些症狀?那些症狀讓我......

2. 那些症狀、感受試圖在告訴我哪些訊息,跟我目前的生活應對模式(工作、學業、感情、家庭、人際等)有什麼關聯?我在哪方面還做得不錯?而在哪方面沒有那麼順心?

3. 我在某方面(例如人際關係)一直......(感受),我一直都以.....(行為模式,例如委曲求全、討好別人)的方式面對。

4. 我一直都這樣做的好處是?壞處是?而我真正的想法是?

5. 是什麼讓我在面對該情境時,一直以這一種方式在應對?過去曾否看到些什麼,或是聽到了些什麼,還是親身經歷了什麼,讓我知道可以用這樣的方式來應對這種情形?

6. 如果我不再這麼做了?對我會有什麼影響?他人會怎麼看我?

7. 如果有個情境,是我可以較安心嘗試不再這麼做了,那會是個什麼樣的情境?做了之後又會有什麼樣的結果呢?

透過這些問題我們可以層層了解內心的想法、受到人格面具的什麼影響,以及是否讓自己有安心的情境嘗試不同的行為模式(應對方法)。

面具若是一直戴在臉上時,我們往往看不清它的全貌,就如同遊戲裡一直受到人格面具支配的敵人般,過著被(社會期待或他人)支配的生活,因此,我們可以在自己空餘的時間問問自己上述的問題,讓我們有機會能脫下面具,好好看看人格面具對我們的影響,也給自己一個機會傾聽內心的聲音,讓人格面具不再是支配我們的東西,而是我們能運用的力量




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