2020年6月17日 星期三

它滿足了我們的需求:也難怪動森吸引了千萬人遊玩

switch遊戲【集合拉!動物森友會】曾在三天內創下了188萬套的銷量,至今已賣出了超過1300萬套,可說是4個有switch的玩家就有1人在玩動森。到底它吸引人的地方在哪?讓動物森友會成為了時下最流行的話題,是畫面?遊戲性?又或者它剛好就能滿足人們愛與歸屬的需求?


是朋友,滿滿的關懷

隨著遊戲的日子一天天的過去,島上的動物居民從原先的小貓兩三隻變得越來越多,有些是純粹來住的、有些來開博物館、開服飾店的,以及每天會有隨機拜訪的動物們,讓整個島上變的非常熱鬧,玩家們就被這些可愛的動物們所圍繞。

當我們對動物鄰居打招呼時,他們也會很熱情的回應我們。有時他們會叫著我的名字,興沖沖的朝我跑過來,就是為了教我如何使用表情,真心覺得他們非常可愛。

若你跟動物居民們聊上幾句的話,便能感受到他們無時無刻都在注意玩家做了什麼事。例如:他們會因為我抓準時機賣菜賺了一筆錢而感到驚嘆;知道我昨日在島上鋪路會肯定的付出;會向我打聽其他人的八卦,並問問其他人不知何時還會來玩,以及令我最驚訝的,會關心我的健康。

「看到你一直東奔西跑的,雖然很充實,但也要讓自己好好的休息一下喔!」

沒錯,就是這樣的關心與陪伴,恰巧滿足了人們愛與歸屬的需求,讓我們想被關心、被接納,想要產生友誼的需求,在遊玩動物森友會時被滿足了。至於人們愛與歸屬感的需求是什麼?我們就得先了解馬斯洛的需求理論。

馬斯洛的需求金字塔

心理學家馬斯洛(Abraham Maslow)提出人類的行為會依需求而行動,並提出了需求金字塔模型。愛與歸屬感需求位於生理需求跟安全需求之上,屬於人們較低層次的需求,當人們低層次的需求沒有匱乏時,才會傾向去滿足高層次的需求,就讓我們來一一介紹這些需求。


生理需求

人體不可或缺的養分,像是空氣、水、陽光、食物等,也包含人的原始本能,如睡眠、性慾,藉由滿足生理需求維持我們最基本的生命

安全需求

我們會有確保自身生命安全的需求,確保自己免受危險,而這個免受危險不僅指的是生命上的威脅,也是指想要避免心理層面的恐懼、焦慮、擔憂,以尋求安全感。舉例來說,有沒有看過一些人總是武裝自己,像是個刺蝟般避免他人靠近,那是因為唯有這麼做,他才會感到比較安全,因而選擇這樣的行為。

愛與歸屬感需求

人們會希望與他人產生連結,想要被愛、被接納、被肯定、被關懷,也想讓自己所付出的關愛得到他人的回饋,像是建立起親情、友情,以及發展親密關係(愛情)。

渴望與他人連結的我們,同樣地也會透過這樣的連結來確認自己的存在價值,希望自己是「屬於」這個群體,而不是雖然在群體中卻感覺好像不存在似的,我們想要被他人所看見、認同、愛與關懷。

自尊需求

人們會追求社會地位以獲得他人的尊重或承認。舉例來說,像是苦讀考上醫學院,就為了將來能當上醫生以獲得家人的尊敬與承認。

高層次需求與自我實現

追求知識與美都屬於較高層次的需求,在前四階層的需求都沒有匱乏的情況之下,會轉往尋求更高階層的需求。

自我實現算是一個比較抽象的概念,像是實現自己的理想抱負、發揮自己最大的能力,以及成為自己期望中的樣子都算是自我實現的一種形態。舉個例子好了,阿瑋以他身為同志的身分而驕傲,畢生的志向就是能讓社會更加認同多元性別,而他也在生活中的每個時刻盡可能的推廣他的理念,在這樣的過程,我們可以說阿瑋正在逐步追尋他的自我實現需求。

動物森友會滿足我們什麼需求?

【集合啦!動物森友會】這款遊戲滿足了人們愛與歸屬感自尊的需求,也許亦能達到自我實現,以下就來說說它是怎麼做到的。

在島上延續我們之間的情誼

這波疫情直接阻礙了人們的社交,於是許多網友便利用動森(遊戲)搭起了人與人之間的橋樑。舉個例子,有網友因為疫情無法參加畢業典禮,於是就在動森裡舉辦了小型的畢業典禮以彌補不能參加畢業典禮的遺憾。也有網友在動物森友會裡向女友求婚,並邀請好友們一起在島上完成了婚禮。

印象深刻的是,一位網友心愛的爺爺奶奶相繼去世了,她因為疫情而無法去參加他們的喪禮,為了紀念他們,她便在島上的海邊擺上了搖椅跟海軍帽。有天她發現她的動物鄰居章丸丸在搖椅附近徘徊,網友就走過去跟章丸丸聊天:

我一直都會來看看確定沒人來坐這個搖椅。我想保留這個座位,這麼一來,奶奶來玩的話,她就能坐在這裡了!

動物鄰居的一句話瞬間讓網友淚崩,她馬上連結了已逝去的奶奶,就好像也許每一天,奶奶回來玩時,她會坐在這張搖椅上欣賞這位網友布置出的風景。在動森裡,我們連結了他人,滿足了我們愛與歸屬感的需求。

被滿足的需求

「欸?你也有玩動物森友會喔?我能不能去你的島上逛逛?」

有遊玩動物森友會的玩家應該會對這句話很熟悉,沉浸在動森裡的玩家每個都很熱情,當知道彼此都有在玩動森,便會視對方為同一國的,很快地便能聊上幾句。比方說,你是幾星島嶼阿?今天大頭菜賣多少錢?妹妹(貓頭鷹)有沒有去你的島上?阿你這個飛碟是怎麼拿到的?透過一來一往的互動,很快地便能讓原先沒有過多交集的兩人因動森而升溫。

除了在島上被動物鄰居關心外,我們也會跟其他的玩家有所連結,因此產生了「我們都是愛玩動森的人」這樣的群體認同感,並自覺自己也是其中一分子,對此有了歸屬感。


遊戲中若是獲得他人沒有的,或是難以獲得的家具時,會被其他的動森人所崇拜,覺得你好厲害,會很想到你的島上去摸家具。另外,有些人會精心規劃島嶼景觀,並邀請其他動森人前來島上觀光,欣賞島主的心血結晶。在欣賞的過程中,每一個讚嘆,都能為島主帶來滿滿的成就。

上述的過程除了滿足玩家們被肯定、接納的需求外,也因為獲得了他人的尊敬,連帶滿足了人們的自尊需求。

延伸地說,島主用心規劃島內建築、風景、居民,讓島的一切呈現出自己理想的樣貌,在獲頒五星島嶼獎狀後,那種成就感真的不是三言兩語可以講完的,也許對某些人來說,他已獲得了自我實現的滿足。

這款遊戲會如此成功,也許不是遊戲有多好玩,而是它滿足了我們人與人之間希望被關懷、被接納,相互連結的渴望。也許,我們每一個人在動森這款遊戲裡都能找到他自己的定位,無論是將島嶼美化,亦或是提供他人最新資訊,我們皆能在動物森友會的這個大家庭中,持續的貢獻自身的價值。

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